Подготовить
Одна линия, три знака и проверенные истории дома. Согласовать состав, цену, точки, устройства и ответственность участников.
Ясна. Вологда / Дом купчихи Ершовой
Круглогодичная программа · предложение пилота
Начать в Доме купчихи Ершовой, отправиться на короткую прогулку и вернуться с общей историей. Ясна приглашает знакомиться с Вологдой через людей, предметы и открытия.
Один домНачало и завершение истории
Три знакаПредлагаемый объём первого пилота
Общий финалОбмен находками и возвращение
01 / Знакомство с Ясной
Ясна — событийная ИИ-персона Вологды. Её лицо и характер сохраняются, а локальный образ связывается с историей конкретного места.
Ясна · аудиотрек
Не удалось загрузить запись. Открыть запись
02 / С чего начинается история
Подлинный фрагмент бревна с надписью становится поводом исследовать дом, людей и Вологду. В программе — линии Марии Ершовой, Николая Прибыткова и купеческой жизни города.
Гость замечает детали, собирает знаки, сверяет версии и обменивается находками. В конце возвращается к оригиналу в доме: отдельные наблюдения складываются в общий рассказ.
03 / Путь гостя
Первый сценарий начинается и заканчивается в доме. Точки, доступ и время прохождения согласуются перед запуском.
Тема, темп, состав участников и понятная запись. Короткое приглашение Ясны помогает познакомиться с программой.
Знакомство с домом и владельцами, инструктаж, задание и устройство с материалами маршрута.
Три знака, проверенные точки, истории и общие задания. Участники обмениваются сведениями.
Сверить находки с оригиналом, обсудить итог и выбрать продолжение по желанию.
Пример семейного сценария
Роли и сложность зависят от сценария. Возможны программы для взрослых и организованных групп.
С ФераФимой — культурный контекст, история предметов и труд создателей. Взрослый узнаёт больше о месте и помогает увидеть связи.
С Ясной — детали, сравнение изображений и собственные догадки. Ребёнок получает посильную роль в общем исследовании.
Обменяться находками, выполнить совместное задание и создать рассказ о поездке. Для общего финала важен вклад каждого.
04 / Начинаем с проверяемого
Одна линия, три знака и проверенные истории дома. Согласовать состав, цену, точки, устройства и ответственность участников.
Одна группа проходит маршрут и возвращается в дом. Фиксируем старт, завершение, время, технические сбои и помощь координатора.
Отзывы, оплаты и дополнительные заказы. Считаем выручку и прямые затраты, принимаем решение о продолжении.
Планшет и аудио-Отклика — разные варианты. Число устройств, обслуживание и стоимость определяются после теста, с учётом одновременного спроса.
Новые сообщения, расписание и подтверждения обновляются при подключении. Заранее загруженное содержание доступно на прогулке без сети.
Участник сможет заранее передать фотографию, аудиосообщение или задание. Загруженные материалы доступны в пути; новые ответы и находки обмениваются при подключении. Этот формат развивается после проверки базового пилота.
Истории Ершовой, Прибыткова и купеческой жизни города могут стать отдельными маршрутами. Для каждой линии согласуются источники, адреса, даты, площадки и установка знаков.
Роли гостей и общий финал — возможное продолжение. Для него отдельно разрабатываются сценарий, работа ведущего, добровольное участие и бюджет.
05 / Повод вернуться
Дом становится местом встречи до прогулки и после неё. Гость выбирает, чем дополнить знакомство с городом.
Дополнительные предложения — по желанию гостя и отдельным условиям. Цена, расписание, скидки и подарки согласуются перед включением в программу.
06 / Модель сотрудничества
Креативная экономика ИИ-персон открыта разным операторам и площадкам. Работа авторов и участников включается в экономику программы.
| Дом купчихи Ершовой | Приём, материалы дома, проверка локального образа, выдача устройств, кухня и проживание. |
|---|---|
| Музеи и экскурсоводы | Проверка содержания, посещения и работа с вопросами гостей. |
| Авторы и мастерские | Произведения, творческие занятия и тематические сувениры. |
| Гастрономические площадки | Предложения рядом с маршрутом и обслуживание гостей. |
| Туроператоры и авторская команда | Продажи, согласование программы, персоны и сопровождение. |
Базовая программа получает согласованную цену. Ужин, мастер-класс, сувенир и продолжение поездки оплачиваются отдельно, если гость их выбирает. В расходах учитываются авторы, лицензии, устройства, обслуживание и продажи.
Фиксируем источник обращения, приглашения, старты и завершения маршрута, оплаченные заказы и затраты на группу. Для дома проверяем спрос вне пика и выбор продолжения поездки.
Дом купчихи Ершовой. Алексей Зенков готов провести рекламную кампанию с видео Ясны и измерить её результаты: обращения, записи, посещения и оплаты.
ТИЦ Вологодской области. Концепция ИИ-персон поддержана на примере ФераФимы. ТИЦ готов помогать публикациями и знакомством экскурсоводов с готовыми программами; материалы, расписание и условия согласуются отдельно.
«Маршрут года» 2026. Проект «Ясна. Вологда от праздника к празднику» — финалист в номинации «Лучшая программа в объектах туризма и гостеприимства».
Награды и письма поддержки07 / Первый шаг
Обсудить пилот, участие площадки, творческую работу или сопровождение программы.
Автор концепции и системы культурных ИИ-персон.
Стартовая площадка программы:
Дом купчихи Ершовой
Вологда, Советский проспект, 78.
На этой странице представлен проект первого пилота. Дата, цена, время прохождения и состав программы согласуются перед запуском. Для участия или сотрудничества свяжитесь с автором.
Семейная история — один пример. Роли и задания можно подготовить для взрослых и организованных групп с учётом возраста, интересов и темпа участников.
Это локальный образ общегородской событийной Ясны. Лицо и характер сохраняются, а одежда и история связываются с конкретной площадкой.